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動(dòng)作冒險(xiǎn)/地下城探索/武器進(jìn)化/動(dòng)態(tài)難度 ?
《最深之劍》(Deepest Sword)是由獨(dú)立工作室「Dragon Machine」開(kāi)發(fā)的橫版動(dòng)作游戲,玩家扮演騎士深入隨機(jī)生成的地牢,通過(guò)戰(zhàn)斗收集“靈魂碎片”進(jìn)化武器形態(tài)。游戲采用動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng)——角色死亡次數(shù)越多,地牢怪物強(qiáng)度與獎(jiǎng)勵(lì)同步提升。核心玩法圍繞武器變形機(jī)制(巨劍/雙刃/鏈錘等8種形態(tài))與場(chǎng)景互動(dòng)解謎,包含5大主題區(qū)域(熔巖洞窟、詛咒墓園等)和12個(gè)獨(dú)特BOSS。
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)
“用鏈錘把骷髏法師掄到墻上嵌成壁畫(huà),配合手柄震動(dòng)爽得飛起!”
—— 仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮
“最終BOSS三階段變身動(dòng)畫(huà)不能跳過(guò),團(tuán)滅十次看了十遍同樣的CG……” ?
——Meou~醬
“武器變形時(shí)的金屬摩擦聲太帶感!每次切換形態(tài)都起雞皮疙瘩!” ?@acaleph
“隱藏房間用巨劍砸墻發(fā)現(xiàn)彩蛋——初代主角的斷劍,老玩家狂喜!” ?@瑪麗酥
“說(shuō)好的動(dòng)態(tài)難度?我死了二十次怪物還是兩刀秒我,設(shè)計(jì)師出來(lái)挨打!” ?@樂(lè)兮